EL PUNTO: Es la minima expresion de la forma o de un espacio; es el elemento mas sencillo y esencial puesto que todo el elemento grafico inicia con el punto.
LA LINEA: Es una susecion de puntos o también es el movimiento de un punto; un punto en movimiento da como resultado una linea y existen varios tipos: curva, inclinada, oblicua, vertical, horizontal, entre otras.
EL PLANO: Es la delimitación de un espacio bidimensional (alto y ancho); existen planos geométricos y planos de formas indefinidas o abstractas.
ACÁ NO SE ANEXA IMAGEN, PUES COMO EXPLICA EL CONCEPTO SOLO ES UN ESPACIO DE DIFERENTES FORMAS, Y TAMBIÉN DE DIFERENTE COLOR SEGÚN SU ELECCIÓN Y FUNCIÓN.
lunes, 7 de mayo de 2018
CONTRASTES DE COLOR.
Contraste de color es la diferencia en las características de dos o más colores que interactúan en un diseño afectando al modo en que se perciben. Mientras el espectador no versado en la teoría del color ve y siente estos contrastes de una manera intuitiva, quien trabaja con el color como recurso expresivo ha de ser capaz de identificarlos y emplearlos de manera efectiva
Contraste de color puro o tono
En el contraste de tono (también conocido como contraste de colorespuros, tinte o matiz) se yuxtaponen colores saturados cuyo contraste aumenta cuanto más alejados estén unos de otros en el círculo cromático. El efecto que producen es llamativo y enérgico.
Ejemplo de contraste de tono: Una combinación de amarillo, magenta y azul cian.Caracteristicas del color.
EL TONO: Es el grado de oscuridad o claridad de un color; tambien se le denomina valor donde un valor alto equivale a un color claro y un valor bajo equivale a un color oscuro.
EL TINTE: Es el nombre del color o es el atributo con el que se diferencian los colores segun su longitud.
LA SATURACION: Es cuando un color es puro y no tiene tonos blancos ni negros.
EL COLOR
El color es la impresión producida por un tono de luz en los órganos visuales, o más exactamente, es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético.
Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnéticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores según las longitudes de ondas correspondientes.
El ojo humano sólo percibe las longitudes de onda cuando la iluminación es abundante. Con poca luz se ve en blanco y negro. En la superposición de colores luz (denominada "síntesis aditiva de color"), el color blanco resulta de la superposición de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de luz. En la mezcla de pigmentos (denominada "síntesis sustractiva de color"), trátese de pinturas, tintes, tintas o colorantes naturales para crear colores, el blanco solo se da si el pigmento o el soporte son de ese color, reflejando toda la luz blanca, mientras que el negro es resultado de la superposición completa de los colores cian, magenta y amarillo, una mezcla que en cierta medida logra absorber todas las longitudes de onda de la luz.
La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores del espectro visible por medio de un prisma (dispersión refractiva). En la naturaleza esta descomposición da lugar al arco iris.
Teoría del Color.
En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cían, magenta y amarillo se produce el color negro.
viernes, 4 de mayo de 2018
DIFERENCIA ENTRE ARTE Y DISEÑO.
El diseño es una actividad comunicativa dirigida a un grupo determinado con una intencion educativa publicitaria, politica u otra; busca generar en el observador una conducta determinada.
UN EJEMPLO
El arte es una forma de expresion libre no tiene que cumplir objetivos ni agradar a los demas, es recreativo y su objetivo no debe ser comercial.
UN EJEMPLO
TARGET.
Es una herramienta de mercadeo que permite identificar el publico objetivo de un producto o servicio con el fin de crear estrategias de venta, estrategias publicitarias y diseñar diferentes piezas para el lanzamiento o posicionamiento.+
ELEMENTOS BÁSICOS DEL TARGET
Elementos socioculturales: Son elementos relacionados con los aprendizajes adquiridos por la persona de su entorno social, cultural o etnia.
Elementos sociodemograficos: Son elementos relacionados con el sexo, la edad, el hábitat, nivel de estudios, posición dentro del hogar.
Socioeconomicos: El nivel de ingresos e inclusive el estrato social.
Psicograficos: Se relacionan con conductas de la personalidad, el estilo de vida, y el sistema de valores.
ELEMENTOS BÁSICOS DEL TARGET
Elementos socioculturales: Son elementos relacionados con los aprendizajes adquiridos por la persona de su entorno social, cultural o etnia.
Elementos sociodemograficos: Son elementos relacionados con el sexo, la edad, el hábitat, nivel de estudios, posición dentro del hogar.
Socioeconomicos: El nivel de ingresos e inclusive el estrato social.
Psicograficos: Se relacionan con conductas de la personalidad, el estilo de vida, y el sistema de valores.
PUBLICO OBJETIVO.
Es el grupo de personas al cual esta dirigida una margen, producto o campaña publicaría. Son personas que buscan lo que una empresa ofrece; se trata del publico al cual una empresa dirige sus acciones de comunicacion para ofrecer sus productos.
TIPOS Y CARACTERISTICAS DE DISTINTIVOS VISUALES.
ISOTIPO O SIMBOLO: Es una figura iconica que representa la marca; tambien puede ser un simbolo abstracto.
LOGOTIPO: Es el nombre de la marca conformado por letras o palabras con una tipografia determinada y colores especificos.
ISOLOGO: Es la fusiôn de un logotipo y un isotipo, es decir, tiene letras y simbolos graficos que se encuentran combinados en una sola forma.
IMAGOTIPO: Es el uso de un simbolo y un texto como distintivo visual pero se encuentran separados.
MONOGRAMA: Corresponde a una variedad del logotipo que emplea 1 o varias iniciales.
LA FIRMA: Se considera una variante del logotipo es la expresión del nombre de un modo autentico, proviene del nombre de una persona.
CADA UNO TIENE COMO ANEXO UNA IMAGEN DE UN EJEMPLO DEL CONCEPTO. <3
CARACTERÍSTICAS
Simplicidad: Debe ser leído en 1 o 2 segundos por lo que las imagenes demasiado complejas son incomprensibles.
Legibilidad: Al igual que el símbolo, la tipografía debe ser clara, fácil de leer y personalizado que cualquiera pueda identificar la tipografía.
Identidad: El distintivo visual debe reflejar los valores de la marca y ser lo suficiente descriptivo con la actividad que realice.
Equilibrio: Debe tener proporcionalidad entre los diferentes elementos que componen el distintivo que sea solido y uniforme.
Color: La elección del color es esencial es un distintivo o logo visual y debe contemplar las posibles variaciones tonales para que logre un buen funcionamiento en cualquier soporte.
Originalidad: La representacion gráfica de una marca debe destacarse y diferenciarse de otras; ser única y recordarlo.
Adaptabilidad: El distintivo visual debe ser aplicado en diferentes formatos y tamaños por lo cual debe conservar la claridad y fácil lectura.
Vigencia: En el momento de crear un distintivo es fácil sentirse influenciado por las tendencias del momento por eso es mejor crear algo temporal algo que siempre sea actual.
LOGOTIPO: Es el nombre de la marca conformado por letras o palabras con una tipografia determinada y colores especificos.
ISOLOGO: Es la fusiôn de un logotipo y un isotipo, es decir, tiene letras y simbolos graficos que se encuentran combinados en una sola forma.
IMAGOTIPO: Es el uso de un simbolo y un texto como distintivo visual pero se encuentran separados.
MONOGRAMA: Corresponde a una variedad del logotipo que emplea 1 o varias iniciales.
LA FIRMA: Se considera una variante del logotipo es la expresión del nombre de un modo autentico, proviene del nombre de una persona.
CADA UNO TIENE COMO ANEXO UNA IMAGEN DE UN EJEMPLO DEL CONCEPTO. <3
CARACTERÍSTICAS
Simplicidad: Debe ser leído en 1 o 2 segundos por lo que las imagenes demasiado complejas son incomprensibles.
Legibilidad: Al igual que el símbolo, la tipografía debe ser clara, fácil de leer y personalizado que cualquiera pueda identificar la tipografía.
Identidad: El distintivo visual debe reflejar los valores de la marca y ser lo suficiente descriptivo con la actividad que realice.
Equilibrio: Debe tener proporcionalidad entre los diferentes elementos que componen el distintivo que sea solido y uniforme.
Color: La elección del color es esencial es un distintivo o logo visual y debe contemplar las posibles variaciones tonales para que logre un buen funcionamiento en cualquier soporte.
Originalidad: La representacion gráfica de una marca debe destacarse y diferenciarse de otras; ser única y recordarlo.
Adaptabilidad: El distintivo visual debe ser aplicado en diferentes formatos y tamaños por lo cual debe conservar la claridad y fácil lectura.
Vigencia: En el momento de crear un distintivo es fácil sentirse influenciado por las tendencias del momento por eso es mejor crear algo temporal algo que siempre sea actual.
Distintivo Visual.
Es la representacion grafica de la marca por lo tanto es el rasgo o grafismo que se asume como signo singular que la distingue de otras. El logo como marca puede abarcar productos, servicios y organizaciones y adoptando diversos formas con base a formas iconicas (isotipos) y verbales (logotipos) o por la combinacion de ambas (isotipo- imagotipo)
Hay diferentes tipos de distintivos visuales, los puedes encontrar en el siguiente post de este blog.
GRACIAS.
Hay diferentes tipos de distintivos visuales, los puedes encontrar en el siguiente post de este blog.
GRACIAS.
martes, 24 de abril de 2018
IMAGEN CORPORATIVA.
Este termino se refiere a como se percibe una compañia. Es una imagen generalmente aceptada de lo que una compañia significa. La creacion de una imagen corporativa es un ejercicio de percepcion empleando campañas de comunicacion a traves de: Paginas.
Web.
Redes Sociales.
Mensajes de television.
Radio.
Prensa.
La imagen corporativa se diseña para hacer atractivo al publico de modo que la compañia pueda provocar un interes entre los consumidores deje huella positiva en su mente generando riqueza en la marca y facilite la venta de productos o servicios en terminos generales.
EJEMPLO
Web.
Redes Sociales.
Mensajes de television.
Radio.
Prensa.
La imagen corporativa se diseña para hacer atractivo al publico de modo que la compañia pueda provocar un interes entre los consumidores deje huella positiva en su mente generando riqueza en la marca y facilite la venta de productos o servicios en terminos generales.
EJEMPLO
LA MARCA.
Es un signo para distinguir en el mercado, productos o servicios por lo general comerciales. La principal caracteristica de una marca esque esta debe tener caracter distintivo, debe ser capaz de diferenciarse de otros que existen en el mercado con el fin de que el consumidor diferencie el producto o servicio de otras o de otos de la misma especie.
Las marcas comerciales pueden consistir en una palabra o con una combinacion de letras e imagenes. Pueden ser simbolos, dibujos, figuras o son letras.
EN LO SIGUIENTE UNA IMAGEN QUE MUESTRE COMO PUEDE SER UNA MARCA.
Publicidad.
El concepto de publicidad es muy extenso ya que hay muchos tipos de publicidad y diferentes formas de "hacer publicidad".
Difusión o divulgación de información, ideas u opiniones de carácter político, religioso, comercial, etc., con la intención de que alguien actúe de una determinada manera, piense según unas ideas o adquiera un determinado producto.
La publicidad se da en varios ambitos, como educativo, social y personal.
ANEXO UNA IMAGEN PARA DAR UN EJEMPLO DE PUBLICIDAD PAGADA.
HIPERMEDIA.
En este nuevo archivo o publicación definiré que es hipermedia.
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
Entre los tipos de hipermedia se encuentra:
Hipertexto.
Hiperfilmes.
Hipergrama.
El primer sistema hipermedia creado fue el Aspen Movie Map. Actualmente ejemplos de hipermedia son:
La World Wide Web.
Las películas almacenadas en un DVD.
Las presentaciones en Powerpoint o en Flash, o productos informáticos similares.
ESTA IMAGEN HACE ENTENDER UN POCO MAS DE LO QUE SIGNIFICA HIPERMEDIA.
Hipertexto.
Hiperfilmes.
Hipergrama.
El primer sistema hipermedia creado fue el Aspen Movie Map. Actualmente ejemplos de hipermedia son:
La World Wide Web.
Las películas almacenadas en un DVD.
Las presentaciones en Powerpoint o en Flash, o productos informáticos similares.
ESTA IMAGEN HACE ENTENDER UN POCO MAS DE LO QUE SIGNIFICA HIPERMEDIA.
martes, 3 de abril de 2018
Qué es Multimedia?
El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, vídeo, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Multimedia es una combinación de formas de contenido: | ||
---|---|---|
Texto | Audio | Imagen |
Animación | Vídeo | Interactividad |
Tipos de información multimedia:
- Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
- Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
- Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
- Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
- Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
- Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
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